Android с поддержкой hls. Готовим адаптивное видео для HTTP Live Streaming

Обработку, хранение и передачу видео для своего онлайн-проекта, а не использовать сайты вроде YouTube, он неизбежно приходит к вопросу о том, какой протокол передачи использовать для трансляции видео на устройства пользователей. Выбор невелик, т.к. есть ряд отраслевых стандартов, которые поддерживают те или иные устройства. Кроме того, выбор протокола во многом зависит от «класса» видео - живая трансляция или видео-по-запросу. От выбора протокола также зависит и выбор медиа-сервера, который будет двигателем вашей медиа-машины: будете ли ставить несколько разнородных серверов или построите сеть доставки на одном решении? Поэтому нужно взвесить всё и принимать решение исходя из критериев вашего бизнеса.

В общем, получается уравнение со многими неизвестными. Здесь немаловажна динамика процесса - а куда вообще идёт индустрия? Вдруг я вложусь в поддержку технологии, а она загнётся через год, ведь такое уже бывало. Или поставлю на модную технологию, а её никто не поддерживает?

Мы решили оценить, как менялась доля разных протоколов с течением времени - посмотреть в динамике весь процесс. Данные взяли за последний год.

Исходные данные

Для начала - кто мы такие, чтобы судить о долях рынка? Мы - разработчики веб-сервиса отчетности для медиа-серверов . На рынке работаем четвертый год и к нам приходят компании с разными инфраструктурами, разным количеством серверов и разными потребностями. Получается неплохой слепок состояния отрасли.

Мы сделали небольшой отчет, где можно выбирать диапазон дат и получать данные с графиком по количеству просмотров видео через разные протоколы.

В отчете даются данные по серверам:

  • Wowza Streaming Engine во всех версиях, начиная с 2.2 и до последних 4.х; бОльшая часть - 3.х.
  • Nimble Streamer , работающий с HLS, Smooth, HDS и progressive download - это наша разработка.
  • Windows Media Services - их буквально пару десятков, но они есть, и надо их учитывать
На момент написания статьи сервис обслуживает порядка 1000 серверов из 60 стран мира.

Отчет также периодически обновляется у нас в блоге, он доступен по соответствующему тегу .

Поехали

Отчет за июнь/июль 2014 выглядит примерно так. Из 1.4 миллиарда просмотров больше половины - это HLS. На втором месте - RTMP с четвертью просмотров. RTSP - примерно шестая часть. Остальные находятся в районе статистической погрешности.

Что было год назад за тот же период? Ситуация почти зеркальная. RTMP - почти две трети, RTSP и HLS делят второе и третье места. Правда, и база для измерений была меньше почти в 3 раза - «всего» 500 миллионов просмотров . Серверов в нашем сервисе тоже было поменьше, конечно.

Пройдемся между этими двумя точками.

Итак, июнь - август 2014 года, 3 месяца лета. 800 миллионов просмотров , но доли такие же, август изменений не привнёс.

Сентябрь - ноябрь 2013. Начался новый сезон, HLS начал отъедать долю RTMP. Всего 1.1 миллиарда просмотров , у RTMP примерно половина от общего числа, HLS - четверть.

Декабрь 2013 - февраль 2014. 1.4 миллиарда просмотров , из них на HLS приходится уже больше 40%. RTMP и RTMP делят второе и третье место с четвертью доли. Олимпиада в Сочи дала прирост числа просмотров и одновременно заставила провайдеров вспомнить обо всех клиентах со всеми их экзотическими или старыми девайсами, которые понимают только RTSP - отсюда и скачок этого протокола.

Предоставление услуг IP-телевидения через сеть Интернет и локальные компьютерные сети приобретает всё более массовые формы. На территории стран СНГ почти не осталось крупных провайдеров не транслирующих видео через multicast в свои локальные сети, то-есть предоставляющие услугу IPTV . Но предоставление услуги тв за пределами своей локальной сети связанно с некоторыми аппаратными издержками и сложностью обеспечения необходимого качества вещания.

HTTP Live Streaming также известный как HLS , является протоколом связи реализованным компанией Apple. Его особенность в том, что общий поток разбивается на последовательность малых загрузочных файлов, каждая загрузка загружает один небольшой фрагмент транспортного потока. Когда поток воспроизводится, клиент может выбрать один из нескольких различных альтернативных потоков, содержащих тот же материал, записанных для различных скоростей передачи данных, что позволяет адаптироваться к доступной скорости передачи данных. В начале сеанса потоковой передачи, загружается расширенный M3U (m3u8) плэйлист, содержащий метаданные для различных подпотоков, которые доступны. Так как при запросах используются только стандартные операции HTTP, HTTP Live Streaming способен обходить любой брандмауэр или прокси-сервер, который пропускает стандартный HTTP-трафик, в отличие от UDP-протоколов, таких как RTP.

HLS основан на HTTP. HLS также определяет стандартный механизм шифрования с использованием AES и способ распределения ключа безопасности с использованием HTTPS или HTTP-куки, которые вместе обеспечивают простую систему защиты авторских прав.

Принцип работы HLS

Теперь выясним в чём же преимущества и недостатки этой технологии. Преимущества несомненны и очевидны. Это, в первую очередь, адаптивность скорости передачи данных к свойствам линии и принимающего устройства, во-вторых, встроенные механизмы защиты авторских прав. В-третьих, не требуется роутер с ограничением ширины multicast-потока по WI_FI, что помогало бы избежать поглащения всей ширины канала multicast-потоками, в случае вещания IP-телевидения c помощью multicast. Также не требуется дополнительное устройство с функцией UDP-proxy для конвертации multicast-потока в HTTP, что часто требуется для мобильных устройств, хотя сказывается на аппаратной нагрузке на роутера или другое устройство осуществляющее функцию UDP-proxy в локальной сети абонента. Стандарт HLS стал довольно распространён и поддерживается почти всеми современными видео плэерами и приставками для IPTV.

IPTV приставка

Существенным минусом является наличие у абонентов мультимедийных приставок и smart-tv приставок с устаревшими прошивками или устаревших конструкций, которые не поддерживают стандарты HLS или же поддерживают их некорректно. Также одной из проблем является невозможность правильно выбрать качество для стабильной трансляции в условиях изменения характеристик линии в интервалах времени меньших, чем длительность запрашиваемого видеофрагмента.

Flussonic Media Server поддерживает раздачу видео по протоколу HLS.

Многие из доступных возможностей нестандартны для HLS, но мы поддерживаем их для вашего удобства.

Поддерживаемые кодеки: H264, H265, MPEG2 video, AAC, MP3, MPEG2 audio, AC-3.

Flussonic Media Server позволяет получать по HLS прямой эфир, видео по запросу, видео из архива (catchup и timeshift).

Простое воспроизведение HLS

Если у вас есть простой live поток или файл (одно видео, один звук), то URL для воспроизведения через HLS очень простой:

http://flussonic-ip/STREAMNAME/index.m3u8

где flussonic-ip - это пример адреса + порта вашего Flussonic Media Server.

Flussonic Media Server также принимает playlist.m3u8 в конце URL для обратной совместимости с другими серверами.

Когда вы начинаете работать с мультиязычными или мультибитрейтными контентом, все становится сложнее.

Мультиязычный HLS

Если вы хотите воспроизвести ваш мультиязычный поток на iPhone, вам нужно использовать тот же http://192.168.2.3:8080/STREAMNAME/index.m3u8

Но если вы хотите посмотреть мультиязычный поток используя VLC или приставку, нужно включать video.m3u8.

URL для плеера: http://flussonic-ip/STREAMNAME/video.m3u8

Это связано с тем, что, согласно требованиям Apple HLS, для каждого отдельного языка нужно указывать отдельный плейлист с audio only вариантом. В MPEG-TS другой механизм: рядом с видео укладываются все аудиодорожки, и плеер сам выбирает, что будет проигрывать. Чтобы видео можно было посмотреть на iPhone, оно должно соответствовать требованиям Apple. Но VLC и приставки, в нарушение стандарта HLS, ожидают старый вариант MPEG-TS, преобразованный в HLS. Поэтому нужно включать video.m3u8 .

Добавление «Audio only» для Apple

Apple требует, чтобы у всех ваших потоков был вариант без видео, только звук.

Они считают, что если пользователь смотрит видео по 3G и, оказавшись в зоне неуверенного приема, лучше у него будет только звук, чем буфферизация.

Вы можете включить эту опцию в Flussonic Media Server:

stream ort { url udp: // 239.0.0.1 : 1234 ; add_audio_only ; }

Помните, что это может сделать ваш index.m3u8 адрес невоспроизводимым в VLC или приставке. В таком случае используйте video.m3u8 .

Отдельные битрейты для приставок

Когда у вас есть мультибитрейтный мультиязычный контент и вы хотите проиграть его на приставке, которая не поддерживает мультибитрейтный HLS плейлисты, вы можете запросить с Flussonic Media Server отдельные плейлисты с одним видео и всеми звуковыми дорожками, как с опцией mono:

http: // flussonic - ip / STREAMNAME / video1 . m3u8

Этот плейлист не мультибитрейтный, в нем URL до сегментов, в которых первая видео дорожка и все доступные звуковые дорожки.

Если вы хотите доставлять мультиязычные мультибитрейтные потоки на приставки, не понимающие стандарт Apple для мультиязычности, используйте video.m3u8:

http: // flussonic - ip / STREAMNAME / video . m3u8

Это мультибитрейтный плейлист, который отдает список плейлистов с разными качествами: video1.m3u8, video2.m3u8 и т.д.

DVR catchup playback

Когда ваш поток уже записан на сервере нашим DVR , вы можете воспроизвести видео через HLS, используя время начала и конца передачи (например, из EPG).

http: // flussonic - ip / STREAMNAME / archive -1508403742-3600 . m3u8

Этот плейлист будет т.н. variant, если в потоке будет больше одной звуковой дорожки или больше одного битрейта. Он будет давать список сегментов начиная с UTC 1362504585 (2013, Март, 5, 17:29:45 GMT) и один час вперед.

Mono URL даст список сегментов содержащих все дорожки в mpeg-ts:

http: // flussonic - ip / STREAMNAME / mono -1362504585-3600 . m3u8

Более конкретный videoN плейлист даст список сегментов с N видео дорожкой и всеми звуковыми дорожками:

http: // flussonic - ip / STREAMNAME / video1 -1362504585-3600 . m3u8

и variant видео плейлист со списком videoN плейлистов:

http: // flussonic - ip / STREAMNAME / video -1362504585-3600 . m3u8

Rewind playlist

Есть специальный плейлист "rewind-N.m3u8" с большим «скользящим» окном, позволяющий перематывать и ставить на паузу HLS потоки на долгие часы.

http: // flussonic - ip / STREAMNAME / rewind -7200 . m3u8

7200 - длина HLS плейлиста в секундах. Это означает, что ваши клиенты могут поставить эфир на паузу на 2 часа или перемотать на начало футбольного матча без обращения по специальными архивным ссылкам.

В последние несколько лет в мире цифрового вещания произошли большие изменения. Flash - технология доставки контента через интернет, разработанная Adobe, стремительно сокращает свое присутствие. А ее место занимают протоколы подобные HLS.

HTML5 и HLS созданы на открытом коде, их можно изменять как угодно и использовать бесплатно. Также они более безопасные, надежные и быстрые чем предшественники. В статье постараемся раскрыть понятия онлайн вещания, дадим описание стриминговым протоколам и рекомендации по использованию HLS.

Что такое HLS

HLS расшифровывается как HTTP Live Streaming – протокол для потоковой передачи медиа данных через интернет. HLS нарезает видео контент в формате MP4 на короткие 10-секундные блоки, чанки. Эти короткие фрагменты доставляются по HTTP, что делает протокол совместимым с большинством устройств и файерволов.

HLS обеспечивает в первую очередь отменное качество онлайн трансляций. Но, нужно учитывать, что задержка при онлайн вещании составляет 15-30 секунд. На серверной части создатель трансляции может назначить кодирование потока в несколько качеств. Плеер затем динамически запрашивает оптимальное качество, исходя из ширины интернет канала в конкретный момент. Соответственно качество фрагментов может отличаться.

Например, мобильный телефон проигрывает видео в HD качестве, а минутой позже зритель попадает в зону плохого приема. Когда плеер обнаруживает снижение качества связи, он запрашивает видео чанки меньшего качества. Таким образом снижается буферизация, зависание и другие проблемы.

История создания HLS

Изначально HLS был запущен компанией Apple летом 2009 года вместе с IРhone 3. Предыдущие модели IРhone испытывали проблемы с онлайн вещанием, из-за того, что иногда переключались между Wi-Fi сетями и мобильной передачей данных.

Перед выходом HLS, главным стриминговым медиа протоколом Apple был Quicktime Streaming Server. Хороший сервис, но так как он использовал нестандартные порты для передачи данных, его RTSP протокол периодически блокировался файерволами. В купе с медленным интернетом это привело к отказу от данного протокола. Но уроки, полученные при его реализации, очень пригодились в разработке HLS. Техническая сторона

HLS поток создается на лету и хранится на HTTP сервере. Видео файлы, как упомянули выше, делятся на короткие фрагменты с расширением.ts – MPEG2 Transport Stream.

HTTP сервер также создает плейлист файл с расширением.M3U8 (также называемый манифестом), который служит для индексирования всех видео чанков. Этот плейлист файл указывает на дополнительные индексные файлы для каждого из существующих качеств вещания. Даже если вы решите вещать, используя одно качество, «манифест» все равно будет создан.

Плеер пользователя должен распознать ухудшение или улучшение скорости передачи данных в сети интернет. Когда такое событие происходит, плеер обращается к файлу-манифесту, для определения на какое качество видео переключиться. После этого плеер запрашивает индексный файл для конкретного качества, чтобы загрузить фрагмент видео, на котором остановился зритель. Весь этот процесс незаметен для пользователя. Протокол HLS также поддерживает скрытые субтитры,

Обзор стриминговых протоколов

Каждый из созданных ранее протоколов являл собой реализацию какой-либо инновации в медиа стриминге. Были и «войны форматов», как HD-DVD с Blu-Ray и противостояние Betamax с VHS. HLS лидер онлайн вещания, но так было не всегда и не факт, что сохранится в будущем.

RTMP или Real-Time Messaging Protocol, протокол потоковой передачи данных в реальном времени. Был создан Macromedia в середине 2000 для доставки аудио и видео контента. Часто его называют просто Flash. Позже Macromedia объединилось с Adobe Inc, который продолжает развивать RTMP как полуоткрытый протокол.

В течение прошедшего десятилетия RTMP был основным способом вещания через интернет. Только с появлением HLS его доля стала уменьшаться. На сегодняшний день большинство онлайн видео платформ работают с входящим RTMP потоком. Другими словами, вы вещаете в RTMP, который, затем, онлайн видео платформа кодирует в HLS и доставляет конечным зрителям. Правда, многие операторы CDN начинают отказываться от поддержки RTMP - пруф

Протокол для стриминга следующего поколения, разработанный Adobe называется HDS - HTTP Dynamic Streaming. Он совместим с плагином для проигрывания Flash, но частота его использования сильно уступает распространенному HLS.

Для устройств и браузеров, которые поддерживают Flash, HDS будет лучшим выбором. Он дает минимальную задержку при вещании, как и HLS разделяет медиа файлы небольшие фрагменты, поддерживает шифрование и DRM.

Microsoft Smooth Streaming

Microsoft создал свой протокол онлайн вещания, Microsoft Smooth Streaming. MSS также использует адаптивный битрейт, чтобы доставлять контент в наилучшем возможном качестве. Вещание с адаптивным битрейтом было представлено в 2008 году. С помощью MSS вещали Летние Олимпийские Игры 2008 года. Основным пользователем данного типа вещания является платформа XBox One. При этом, MSS один из наименее популярных протоколов сегодня.

MPEG-DASH

Одним из последних значимых решений в сфере стриминговых протоколов является MPEG-DASH, где DASH означает Dynamic Adaptive Streaming over HTTP, Динамическое Адаптивное Вещание через HTTP. Преимущество MPEG-DASH в том, что он признан единым международным стандартом вещания медиа через НТТР. На данный момент, он еще не широко распространен и далеко не все компании вещания поддерживают его. Но, по общему мнению, через несколько лет именно этот стандарт станет самым популярным протоколом вещания.

MPEG-DASH не зависит от вида кодека, вы можете использовать любой из них для пересылки медиа с помощью этого протокола – Н.264, HEVC/H.265, VP10

Когда же использовать HLS для онлайн вещания

Мы рекомендуем использовать HLS все время. Это самый современный и широко поддерживаемый протокол медиа стриминга. Без него не обойтись, если вы хотите вещать на мобильные устройства. Нативная поддержка HTML5 плеера и конечно же адаптивный битрейт обеспечивают оптимальное качество просмотров.

Обработку, хранение и передачу видео для своего онлайн-проекта, а не использовать сайты вроде YouTube, он неизбежно приходит к вопросу о том, какой протокол передачи использовать для трансляции видео на устройства пользователей. Выбор невелик, т.к. есть ряд отраслевых стандартов, которые поддерживают те или иные устройства. Кроме того, выбор протокола во многом зависит от «класса» видео - живая трансляция или видео-по-запросу. От выбора протокола также зависит и выбор медиа-сервера, который будет двигателем вашей медиа-машины: будете ли ставить несколько разнородных серверов или построите сеть доставки на одном решении? Поэтому нужно взвесить всё и принимать решение исходя из критериев вашего бизнеса.

В общем, получается уравнение со многими неизвестными. Здесь немаловажна динамика процесса - а куда вообще идёт индустрия? Вдруг я вложусь в поддержку технологии, а она загнётся через год, ведь такое уже бывало. Или поставлю на модную технологию, а её никто не поддерживает?

Мы решили оценить, как менялась доля разных протоколов с течением времени - посмотреть в динамике весь процесс. Данные взяли за последний год.

Исходные данные

Для начала - кто мы такие, чтобы судить о долях рынка? Мы - разработчики веб-сервиса отчетности для медиа-серверов . На рынке работаем четвертый год и к нам приходят компании с разными инфраструктурами, разным количеством серверов и разными потребностями. Получается неплохой слепок состояния отрасли.

Мы сделали небольшой отчет, где можно выбирать диапазон дат и получать данные с графиком по количеству просмотров видео через разные протоколы.

В отчете даются данные по серверам:

  • Wowza Streaming Engine во всех версиях, начиная с 2.2 и до последних 4.х; бОльшая часть - 3.х.
  • Nimble Streamer , работающий с HLS, Smooth, HDS и progressive download - это наша разработка.
  • Windows Media Services - их буквально пару десятков, но они есть, и надо их учитывать
На момент написания статьи сервис обслуживает порядка 1000 серверов из 60 стран мира.

Отчет также периодически обновляется у нас в блоге, он доступен по соответствующему тегу .

Поехали

Отчет за июнь/июль 2014 выглядит примерно так. Из 1.4 миллиарда просмотров больше половины - это HLS. На втором месте - RTMP с четвертью просмотров. RTSP - примерно шестая часть. Остальные находятся в районе статистической погрешности.

Что было год назад за тот же период? Ситуация почти зеркальная. RTMP - почти две трети, RTSP и HLS делят второе и третье места. Правда, и база для измерений была меньше почти в 3 раза - «всего» 500 миллионов просмотров . Серверов в нашем сервисе тоже было поменьше, конечно.

Пройдемся между этими двумя точками.

Итак, июнь - август 2014 года, 3 месяца лета. 800 миллионов просмотров , но доли такие же, август изменений не привнёс.

Сентябрь - ноябрь 2013. Начался новый сезон, HLS начал отъедать долю RTMP. Всего 1.1 миллиарда просмотров , у RTMP примерно половина от общего числа, HLS - четверть.

Декабрь 2013 - февраль 2014. 1.4 миллиарда просмотров , из них на HLS приходится уже больше 40%. RTMP и RTMP делят второе и третье место с четвертью доли. Олимпиада в Сочи дала прирост числа просмотров и одновременно заставила провайдеров вспомнить обо всех клиентах со всеми их экзотическими или старыми девайсами, которые понимают только RTSP - отсюда и скачок этого протокола.